气枪规则和法规

Taktik气枪规章制度

这些气枪规则必须在所有时间在所有Taktik气枪游戏得到尊重.

  1. 个人
  2. 球队
  3. 领域
  4. 齿轮
  5. 武器
  6. 游戏
  7. 安全

1. 个人

  • 参加Taktik气枪事件气枪领域, 玩家必须 18 年或更长时间.
  • 参加Taktik气枪事件彩弹场, 玩家必须 16 年或更长时间.
  • 参加任何Taktik气枪事件, 根据玩家 16 年必须有法定监护人存在.
  • 身份证可以要求证明您在注册时的法定年龄. 没有人会导致您的注册被驳回.
  • 从父母或法定监护人无授权应视为有效未成年人.
  • 任何商品的购买或出售 (齿轮, 武器, 等等) 给未成年人严禁在事件.
  • 一份免责声明书必须由玩家开始玩之前签署,并给予活动的组织.
  • 玩家有责任尊重事件的规则和目标.
  • 玩家有责任不断通过通信网络或其他方式为事件的任何更改更新.
  • 这是球员的责任归还借来的项目有资格.
  • 气枪是以荣誉和尊重 “调用” 如果你被击中.
  • 如果玩家在活动期间收到多个投诉, 玩家可能没有资格在今后的活动中发挥.
  • Taktik气枪是不负责的事件盗窃或任何损失物品.
  • 所有玩家必须确定他的肩膀上我们的躯干,可以从铭文板和剥离片来识别名称标签.

 

2. 球队

  • 团队必须由两名选手或更多.
  • 团队必须以口头和非口头交流的常用方式.
  • 团队必须有一个指挥机构通信的至少一个指定的球员.
  • 每个团队都需要有明确的识别标识 (Boony VS帽, 迷彩VS牛仔, 短袖VS长袖). 这些将通过事件的规则决定.
  • 每个小组将有一个指定的领导和COC (命令的链).
  • 每个团队负责它自己的目标.
  • 在一个团队中的玩家可以不妨碍任何其他球员的目标.

 

3. 领域

  • 没有未成年人被允许在球场上, 无论是作为球员还是观众.
  • 球员必须拿起他的垃圾,并在适当的地方进行处置或与他们把它带回来.
  • 它尊重土地的提供是非常重要的,这是每个球员的责任,以保持它的完整的未来发挥.
  • 在活动中,不要损坏物品或设施.
  • 玩家必须服从于球场上的每区设置的规则.
  • 从现场的对象可以以这样的方式,获得目标使用 (防御性) 在一个无破坏性的方式.
  • 从现场的对象不能被用作武器打击其他玩家.

 

4. 齿轮

    • 保护弹道额定眼镜或护目镜必须在地面上始终佩戴,应该从来没有在游戏中被移除.
    • 眼镜或护目镜必须符合标准弹道评级 (Z87). 如果有实力和保护眼镜怀疑测试可能需要.

推荐的:

  • 彩弹面罩或全脸面罩.
  • 口保护 (shemag, 巴拉克拉瓦, 气枪或彩网).
  • 如果玩家没有面部保护牙齿保护.
  • 腹股沟保护 (杯子)
  • 保护乳房 (背心, 服装两层, 填充内衣)
  • 护耳 (头盔, 完整的耳塞式耳机, 带或围巾)

  • 任何类型的保护装置可能不会妨碍任何方式可见的运动.
  • 所有玩家需要一个橙色的狩猎帽或经批准的适合的替代指示出游戏或受伤状态.
  • 玩家不得删除或更改齿轮,可以迷惑其他球队.
  • 比赛在晚上举行的所有玩家需要一个手电筒或下的战术手电筒 500 流明.

 

5. 武器

  • 采用无致命打击或刺武器 (橡皮刀, 日夜坚守, 等等) 是不允许的,业主可以警告 / 从游戏中删除了使用它.
  • 所有武器必须在计时批准主办单位在活动的报名时间进行检查.
  • 如果一个武器不符合规定不允许对事件.

基于0.2克BB户外活动FPS限制:

  • AEG达 400 FPS是允许的, 401 对FPS 405 FPS单杆仅 406 + 不允许
  • 螺栓行动浅滩达 450 FPS是允许的, 451 + 不允许
  • GBB达 400 FPS是允许的, 401 对FPS 405 FPS单杆仅 406 + 不允许
  • 侧臂达 380 FPS是允许的, 381 + 不允许

基于0.2克BB室内活动FPS限制:

  • AEG达 380 FPS是允许的, 381 对FPS 385 FPS单杆仅 386 + 不允许
  • 螺栓行动浅滩达 380 FPS是允许的, 381 对FPS 385 FPS目标只能在15米以上,并从事 386 + 不允许
  • GBB达 380 FPS是允许的, 381 对FPS 385 FPS单杆仅 386 + 不允许
  • 侧臂达 380 FPS是允许的, 381 + 不允许

武器参与限制:

  • 对FPS 380 FPS, 0 m和向上
  • 381 对FPS 400 FPS, 8 m和向上
  • 401 对FPS 450 FPS, 20 m和向上

  • 半自动狙击步枪被允许在单次,且必须尊重AEG FPS限制.
  • 鼓MAG (2000 BBS) 被允许, 但最多只有 2000 每位玩家论坛. (1 MAG)
  • Highcaps (150 BBS和向上) 被允许, 但最多只有 2000 每位玩家论坛. (7 至 13 弹匣)
  • Midcaps (70 至 149 BBS) 被允许, 但最多只有 2000 每位玩家论坛. (14 至 29 弹匣)
  • Lowcaps (20 至 69 BBS) 被允许, 但最多只有 2000 每位玩家论坛. (30 至 100 弹匣)
  • 螺栓行动狙击浅滩或半自动狙击浅滩被允许在最高 100 每个玩家BBS用最少的 3 杂志.
  • 一个快速装弹器不被认为是额外的弹匣,但在总BB计数,如果加载被认为是.
  • 手雷只能在非爆炸性机制 (加油站, 弹簧, 等等) 而且必须由Taktik组织者批准.
  • 手榴弹必须推动BBS弹药的来源,必须由主办方Taktik赛前批准.
  • 烟雾手榴弹 不允许 在任何游戏.
  • Claymores或矿山设备类型只能是非爆炸性机构 (加油站, 弹簧, 等等) 而且必须由Taktik组织者批准.
  • 任何其他类型的设备或武器必须经过验证和批准Taktik组织者 (砂浆, 榴弹发射器, 火箭发射, 等等).

绝对没有燃烧或爆炸装置的可使用. 例子是 (并不仅限于):

  • 自制手榴弹爆竹
  • 粉手榴弹
  • 弹片设备

6. 游戏

  • 如果玩家被击中, 他是死或受伤的事件的规则,必须考虑到他的橙色帽子的狩猎竖起.
  • 一击的定义: BB对球员身体的任何部位,必须处理好直接命中.
  • 一个没有定义打: BB篮板关闭对象或播放机和打球员身体的任何部位.
  • 如果你的武器被击中, 它是不可用,直到该事件规则的重生.

击中或冻结事件的序列:

  • 调用HIT
  • 指着主武器向上
  • 在最高点上的武器发射筒或身体忍受一下显示橙色猎人帽 (头)
  • 在指定的重生时间球员不能动
  • 如果游戏允许玩家可以拨打电话进行军医
  • 任何口头或没有语言交流16:00点玩家回到游戏 (重生)
  • 团队成员可以将您的医师 (腋下或背心)
  • 如果一名医生,请他可以复活玩家 (当地重生) 提供这种符合游戏规则
  • 医务人员可以复活他们
  • 玩家继续与当地重生
  • 如果一名医生是游戏的不可用或不属于等待指定的重生时间
  • 玩家进入重生点
  • 走在最高点重生与武器发射筒或身体橙色帽子的狩猎点 (头)
  • 谁回到他重生的玩家应该避免战区这样做是为了

夏娃的重生序列NT – 播放机:

  • 一旦在重生点的球员将删除的狩猎帽,并在他的齿轮掩盖它
  • 玩家等待的游戏规则指示的时间
  • 播放器返回到团队或以前的位置

事件的重生序列 – 球队:

  • 一旦在重生点的球员将删除的狩猎帽,并在他的齿轮掩盖它
  • 玩家等待的游戏规则指示的时间
  • 玩家必须等待一个或所有其他团队成员根据活动规则
  • 团队必须返回到以前的位置, 订单或目标

  • 冻结被允许 (并建议) 4米内, 但可以在任何时候被拒绝.
  • 如果球员拒绝冻结, 小心和目标体的不包括头部与适当的武器种类和范围内的受保护的部分 (看到武器节).
  • 谁接受了冻结长啸HIT并鉴于他的橙色的猎人帽搭起玩家. 他可以寻求一名医生的帮助和他的团队在此之后.
  • 如果如果出现的局面谁拒绝冻结玩家不能责怪其他球员 “OVERKILL”.
  • 如有疑问,您不确定的被感动, 最好是对来电者击中避免被调出或有针对性的多次.
  • 如果你看到一个球员骗你必须确认它, 如果可能的话与其他玩家, 并尽快报告给活动的组织者 (无线电通信建议). 不要直接从事其他球员,以避免与其他玩家的任何不必要的冲突.
  • 玩家必须听他们的指挥链.
  • 玩家必须从他们的指挥系统服从命令.
  • 玩家必须能够与他们的团队和指挥通信.
  • 当目标, 选择主体作为优选目标并且当没有其它身体部位仅可针对头.
  • 如果玩家不小心触发对另一名球员的脸, 拍摄被认为是公平和良好. 但是,如果同一个玩家在活动期间冲向其他球员的面孔, 玩家可以因此而受到处罚的事件.
  • 如果你出去或低的在弹药, 你没有死, 但你必须去由事件表示的重载区或只使用快速加载的内容. 在球场上没有袋或容器的BBS… 只有在重载区由事件表示
  • 玩家可以从其他球员,如果他用完弹药借弹匣.
  • 如果你的武器不再工作,你手头上没有其他的武器你可以叫击中,继续在那里你可以存放你的武器和/或修复.

 

7. 安全

  • 比赛场地外的特区将被表示为“无战火区”,将被认为是安全的去除眼睛和面部防护.
  • 药物和酒精在任何时候都是严格禁止的理由, 这是前, 期间和赛后.
  • 当场抓获或消耗的条件的人会从事件和今后的也被禁止.
  • 如果玩家需要特殊照顾, 因为过敏, 健康问题或其他问题, 他必须将所有程序的注册信息之前就通知他的情况组织者. (药物治疗, EpiPen, 泵Athsma, 等等).
  • 如果球员不服从他的医疗问题,组织者, 他们不能责怪或如果发生任何情况追究组织者.
  • 任何医疗状况后, 只有Taktik组织者(小号) 和球员的队友可能会决定返回造成玩家玩.
  • 如果球员严重受伤, 该组织将提供救援和通讯工具,以便卫生专业人员可以来为他解围. 本场比赛也被终止.
  • 如果争议或发生口角, 该组织将调解现场移除球员, 如果任何或全部拒绝,被删除了游戏和未来事件不能玩.
  • 如果球员严重受伤 (流血的, 眼睛, 鼻子, 耳朵, 口, 牙, 腹股沟, 乳房) 由气枪火, 他们不能以任何方式进行报复,必须打电话或叫 911 从场被抽空前场和无线电. 本场比赛将暂停或结束取决于事态的严重性.
  • 球员和其他人谁的理由之间的物理或辱骂不是任何允许. 将导致游戏的立即开除,并在未来的事件,则此行为.
  • 搜身事件中是不允许的.
  • 以囚犯事件中是不允许的.