Taktik Normas y Reglamentos de Airsoft

Estas reglas del airsoft deben ser respetados en todo momento durante todos los juegos de Airsoft Taktik.
  1. Individual
  2. Equipo
  3. Campo
  4. Engranaje
  5. armas
  6. Juego
  7. Seguridad

1. Individual

  • Para participar en el evento Taktik Airsoft en Taktik Simulation, el jugador debe estar 18 años de edad.
  • O 16 a 17 años de edad con consentimiento de los padres (el formulario está disponible en la sección Taktik Simulation).
  • O 12 a 15 años de edad con tutor legal de los padres presente.
  • Una tarjeta de identidad se le puede pedir comprobantes de su edad en el registro. No tener uno dará lugar a la desestimación de su registro.
  • La compra o venta de cualquier artículo (engranaje, arma, etc.) a menores de edad está estrictamente prohibido en el evento.
  • El jugador tiene la responsabilidad de respetar las normas y los objetivos del evento.
  • El jugador tiene la obligación de mantener al día a través de Internet u otros medios de comunicación para cualquier cambio del evento.
  • Es responsabilidad del jugador de devolver los artículos prestados a los elegibles.
  • Airsoft se basa en el honor y el respeto por “vocación” Si recibe un golpe.
  • Si un jugador recibe varias quejas durante un evento, el jugador no puede ser elegible para jugar en los eventos futuros.
  • Taktik Airsoft no son responsables de robo o pérdida de cualquier artículo en el evento.
  • Todos los jugadores deben tener la identificación de etiqueta con su nombre en el hombro de nuestro torso que puede ser identificado a partir de la hoja de inscripción y la hoja de liberación.

2. Equipo

  • Los equipos deben estar compuestos por dos o más jugadores.
  • Los equipos deben tener una forma común de comunicación verbal o no verbal.
  • Los equipos deben tener al menos un jugador designado para la comunicación con la estructura de mando.
  • Cada equipo tendrá que tener claros los indicadores de identidad (Cap VS boony, Camo VS Jeans, manga corta de manga larga VS). Estos serán decididas por las reglas del evento.
  • Cada equipo tendrá un líder designado y el COC (cadena de mando).
  • Cada equipo es responsable por sus propios objetivos.
  • Jugadores de un equipo no pueden obstaculizar cualquier otro objetivo de los jugadores.

3. Campo

  • El jugador debe recoger sus residuos y disponer de ella en el lugar apropiado o traerla de vuelta con ellos.
  • Es importante respetar el campo y es responsabilidad de cada jugador mantenerlo intacto para futuras jugadas..
  • No dañar objetos o instalaciones en el evento.
  • Los jugadores deben obedecer las reglas establecidas para cada zona en el campo.
  • Objetos del campo se pueden utilizar de una manera de obtener los objetivos (defensivo) de una manera no destructiva.
  • Objetos del campo no pueden ser usados ​​como armas para atacar a otros jugadores.

4. Engranaje

  • Gafas protectoras nominales balísticos o gafas deben ser usados ​​en todo momento sobre el terreno y nunca deben ser retirados en el juego.
  • Anteojos o gafas deben cumplir con la calificación estándar de balística (Z87). Las pruebas pueden ser necesarias si existen dudas de los vasos de resistencia y de protección.

Recomendado:

    • máscara de paintball o la máscara de cara completa.
    • protección de la boca (shemag, pasamontañas, malla airsoft o paintball).
    • protección dental si el jugador no tiene ninguna protección facial.
    • la protección de la ingle (vaso).
    • protección de mama (chaleco, dos capas de ropa, prenda acolchada.
    • Protección para los oídos (casco, auricular del oído completa, correas o bufanda).
  • Cualquier tipo de equipo de protección puede no dificultar los movimientos de la visibilidad de ninguna manera.
  • Todos los jugadores necesitan un sombrero de la caza de naranja o alternativo adecuado aprobado para indicar fuera de juego o el estado lesionados.
  • Los jugadores no pueden eliminar o cambiar de marcha que podrían confundir al otro equipo.
  • Para juegos de la noche todos los jugadores necesitan una linterna o una linterna táctica de bajo 500 lumen.

5. armas

  • El uso de ninguno sorprendente letal o armas punzantes (cuchillo de goma, porra, etc.) no está permitido y el propietario puede ser advertido / eliminado del juego para el uso de la misma.
  • Todas las armas deben ser inspeccionados en el cronógrafo para su aprobación por el organizador en el momento de registro del evento.
  • Si un arma no cumpla con los reglamentos que no está permitido para el evento.
  • Los tapones de barril son obligatorios para jugar en todos los eventos.. Ningún barril puede resultar en la cancelación del boleto del juego y el reembolso.

Los límites de FPS se basan en 0,2 g a 0,46 g bb:

  • 0.20gramo 400 Se permite el FPS
  • 0.25gramo 358 Se permite el FPS
  • 0.28gramo 340 Se permite el FPS
  • 0.30gramo 328 Se permite el FPS
  • 0.32gramo 317 Se permite el FPS
  • 0.36gramo 298 Se permite el FPS
  • 0.40gramo 284 Se permite el FPS
  • 0.43gramo 274 Se permite el FPS
  • 0.46gramo 267 Se permite el FPS
  • 1.5J

límites de compromiso para las armas:

  • 0congelación de llamadas de m a 4 m
  • 5m y puede disparar en un solo disparo

tasa de arma de fuego y otras limitaciones:

  • Fuego 15 rondas por segundo o menos
  • disparar sola
  • Se permiten cargadores de tambor
  • Se permiten mayúsculas altas
  • Se permiten empresas de mediana capitalización
  • Se permiten las mayúsculas bajas
  • Granadas sólo pueden ser de mecanismo no explosivo (gas, primavera, etc.) y deben ser aprobadas por los organizadores taktik.
  • Granadas deben impulsarse bbs como fuente de municiones y deben ser aprobadas por los organizadores taktik antes del partido.
  • Las granadas de humo son No permitido en cualquier juego.
  • Claymores o minas tipos de dispositivos sólo pueden ser de mecanismo no explosivo (gas, primavera, etc.) y deben ser aprobadas por los organizadores taktik.
  • Cualquier otro tipo de dispositivo o arma debe ser verificada y aprobada organizadores taktik (mortero, lanzagranadas, lanzacohetes, etc.).

tasa de arma de fuego por SPEEDSOFT solamente:

  • disparar sola 45 ronda por segundo o menos

Absolutamente ninguna dispositivos incendiarios o explosivos se pueden utilizar. Ejemplos de ello son (y no se limita a):

    • granada casera con petardo
    • granada en polvo
    • dispositivo de metralla

6. Juego

  • Si el jugador es golpeado, está MUERTO o herido según las reglas del evento y debe dejar a la vista su sombrero de caza naranja o tapón de barril.
  • Definición de un golpe: bb debe lograr un impacto directo en cualquier parte del cuerpo de los jugadores.
  • Definición de golpe de arma: bb da un golpe directo a cualquier arma que tenga el jugador y se considerará imposible de adivinar hasta que reaparezca.

Hit o congelar secuencia de evento:

    • HIT llamando
    • Apuntando hacia arriba principales armas
    • Poner para exhibir sombrero de caza naranja o tapón de cañón en el cañón del arma apuntando hacia arriba.
    • El jugador no puede moverse durante el tiempo de reaparición designado
    • Si juego permite que un jugador puede pedir médico
    • No se permite la comunicación verbal verbal o ninguno hasta el reproductor de regreso en el juego (respawned)
    • Los miembros del equipo se pueden arrastrar a un médico (debajo de los brazos o por el chaleco)
    • Si un médico está disponible que puede revivir el jugador (reaparición local de) proporcionar esta cumple con las reglas del juego
    • Los médicos pueden revivirlos
    • Reproductor de proceder con la reaparición local de
    • Si un médico no está disponible o no es parte del juego de esperar el tiempo de reaparición designado
    • Reproductor de proceder a reaparecer punto
    • Camine hasta el punto de reaparición con el sombrero de caza naranja o el tapón del cañón del arma apuntando hacia arriba
    • El jugador que regresa a su reaparición debe hacerlo con el fin evitando las zonas de combate

secuencia Respawn de vísperaNuevo Testamento – Jugador:

    • Una vez en el punto de reaparición, el jugador se quita el sombrero de caza o el tapón del barril y lo oculta en su equipo.
    • Reproductor de esperar el tiempo indicado por las reglas del juego
    • Jugador regresa al equipo o ubicación anterior

secuencia Respawn de evento – Equipo:

    • Una vez en el punto de reaparición, el jugador se quita el sombrero de caza o el tapón del barril y lo oculta en su equipo.
    • Reproductor de esperar el tiempo indicado por las reglas del juego
    • El jugador debe esperar a que uno o todos los otros miembros del equipo en función de las reglas del evento
    • debe formar su equipo vuelve a la ubicación anterior, órdenes u objetivos
  • Se deja que la Freeze (y sugirió) dentro de 4m, pero puede ser negado en todo momento.
  • Si el jugador rechaza la congelación, tener cuidado y orientar una parte protegida del cuerpo excluyendo la cabeza con el tipo de arma apropiada y gama (véase la sección arma).
  • El jugador que ha aceptado la congelación grita HIT y poner a la vista el sombrero de caza de naranja. Se puede buscar la ayuda de un médico y su equipo después de esta.
  • Si el jugador que se ha negado a congelar no se puede culpar al otro jugador si hay una situación de “OVERKILL”.
  • En caso de duda no está seguro de haber sido afectado, es mejor persona que llama HIT evitar ser una llamada a cabo o dirigido varias veces.
  • Si ve un jugador tramposo debe confirmarla, si es posible con un otro jugador, e informar de ello al organizador del evento tan pronto como sea posible (radiocomunicación sugirió). No se involucre otro jugador directamente a evitar cualquier conflicto innecesario con el otro jugador.
  • Los jugadores deben escuchar a su cadena de mando.
  • Los jugadores deben obedecer las órdenes de su cadena de mando.
  • Los jugadores deben ser capaces de comunicarse con su equipo y cadena de mando.
  • cuando se apunta, seleccionar el cuerpo principal como objetivo preferido y sólo apuntar la cabeza cuando no hay otra parte del cuerpo está disponible.
  • Si un jugador dispara accidentalmente en otro reproductor cara, el tiro se considera justo y bueno. Pero si el mismo jugador dispara en las caras de otros jugadores durante el evento, el jugador puede ser penalizado por el evento.
  • Si fuera o bajo en la munición, que no estás muerto, pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader. No hay bolsas o recipientes de BBS en el campo… pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader
  • Un jugador puede pedir prestado revistas de otro jugador si se está quedando sin municiones.
  • Si el arma ya no está funcionando y que no tienen otra arma en la mano se puede llamar HIT y proceder a donde se puede depositar su arma y / o fijarlo.

7. Seguridad

  • pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader.
  • pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader
  • pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader
  • Drogas y el alcohol están estrictamente prohibidos en los terrenos en todo momento, que es antes, durante y después del partido.
  • Las personas atrapadas en el acto o en la condición de consumir serán prohibidos en los eventos futuros y los también.
  • Si un jugador necesita un cuidado especial, debido a las alergias, problemas de salud u otros temas, deberá notificar al organizador antes del registro de todos los procedimientos y la información sobre su situación. (medicación, EpiPen, bomba athsma, etc.).
  • Si un jugador no presenta sus problemas médicos al organizador, que no pueden culpar o mantener el organizador responsable si se produce cualquier situación.
  • Después de cualquier situación médica, sólo el organizador Taktik(s) y un jugadores compañeros pueden decidir regresar al jugador infligido a jugar.
  • Si un jugador se duele, la organización proporcionará herramientas de rescate y de la comunicación para que los profesionales de la salud pueden venir a su rescate. El juego también puede ser terminado.
  • Si se produce un conflicto o altercado, la organización eliminará los jugadores en el campo de la mediación, Si cualquiera o todos los desechos que se retiran del juego y no pueden jugar en eventos futuros.
  • Si un jugador se duele (sangría, ojos, nariz, orejas, boca, dientes, ingle, pecho) por el fuego del airsoft, ellos no pueden tomar represalias de ninguna manera y deben llamar o ser llamado 911 en el campo y la radio antes de ser evacuado del campo. El juego será de pausa o al final dependiendo de la gravedad de la situación.
  • El abuso físico o verbal no está permitida ninguna entre los jugadores y otros que están en el terreno. pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader.
  • No se permiten registros corporales durante los eventos.
  • Tomando un prisionero no está permitido durante los eventos.
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