Taktik Normas y Reglamentos de Airsoft
Estas reglas del airsoft deben ser respetados en todo momento durante todos los juegos de Airsoft Taktik.
1. Individual
- Para participar en el evento Taktik Airsoft en Taktik Simulation, el jugador debe estar 18 años de edad.
- O 16 a 17 años de edad con consentimiento de los padres (el formulario está disponible en la sección Taktik Simulation).
- O 12 a 15 años de edad con tutor legal de los padres presente.
- Una tarjeta de identidad se le puede pedir comprobantes de su edad en el registro. No tener uno dará lugar a la desestimación de su registro.
- La compra o venta de cualquier artículo (engranaje, arma, etc.) a menores de edad está estrictamente prohibido en el evento.
- El jugador tiene la responsabilidad de respetar las normas y los objetivos del evento.
- El jugador tiene la obligación de mantener al día a través de Internet u otros medios de comunicación para cualquier cambio del evento.
- Es responsabilidad del jugador de devolver los artículos prestados a los elegibles.
- Airsoft se basa en el honor y el respeto por “vocación” Si recibe un golpe.
- Si un jugador recibe varias quejas durante un evento, el jugador no puede ser elegible para jugar en los eventos futuros.
- Taktik Airsoft no son responsables de robo o pérdida de cualquier artículo en el evento.
- Todos los jugadores deben tener la identificación de etiqueta con su nombre en el hombro de nuestro torso que puede ser identificado a partir de la hoja de inscripción y la hoja de liberación.
2. Equipo
- Los equipos deben estar compuestos por dos o más jugadores.
- Los equipos deben tener una forma común de comunicación verbal o no verbal.
- Los equipos deben tener al menos un jugador designado para la comunicación con la estructura de mando.
- Cada equipo tendrá que tener claros los indicadores de identidad (Cap VS boony, Camo VS Jeans, manga corta de manga larga VS). Estos serán decididas por las reglas del evento.
- Cada equipo tendrá un líder designado y el COC (cadena de mando).
- Cada equipo es responsable por sus propios objetivos.
- Jugadores de un equipo no pueden obstaculizar cualquier otro objetivo de los jugadores.
3. Campo
- El jugador debe recoger sus residuos y disponer de ella en el lugar apropiado o traerla de vuelta con ellos.
- Es importante respetar el campo y es responsabilidad de cada jugador mantenerlo intacto para futuras jugadas..
- No dañar objetos o instalaciones en el evento.
- Los jugadores deben obedecer las reglas establecidas para cada zona en el campo.
- Objetos del campo se pueden utilizar de una manera de obtener los objetivos (defensivo) de una manera no destructiva.
- Objetos del campo no pueden ser usados como armas para atacar a otros jugadores.
4. Engranaje
- Gafas protectoras nominales balísticos o gafas deben ser usados en todo momento sobre el terreno y nunca deben ser retirados en el juego.
- Anteojos o gafas deben cumplir con la calificación estándar de balística (Z87). Las pruebas pueden ser necesarias si existen dudas de los vasos de resistencia y de protección.
Recomendado:
-
- máscara de paintball o la máscara de cara completa.
- protección de la boca (shemag, pasamontañas, malla airsoft o paintball).
- protección dental si el jugador no tiene ninguna protección facial.
- la protección de la ingle (vaso).
- protección de mama (chaleco, dos capas de ropa, prenda acolchada.
- Protección para los oídos (casco, auricular del oído completa, correas o bufanda).
- Cualquier tipo de equipo de protección puede no dificultar los movimientos de la visibilidad de ninguna manera.
- Todos los jugadores necesitan un sombrero de la caza de naranja o alternativo adecuado aprobado para indicar fuera de juego o el estado lesionados.
- Los jugadores no pueden eliminar o cambiar de marcha que podrían confundir al otro equipo.
- Para juegos de la noche todos los jugadores necesitan una linterna o una linterna táctica de bajo 500 lumen.
5. armas
- El uso de ninguno sorprendente letal o armas punzantes (cuchillo de goma, porra, etc.) no está permitido y el propietario puede ser advertido / eliminado del juego para el uso de la misma.
- Todas las armas deben ser inspeccionados en el cronógrafo para su aprobación por el organizador en el momento de registro del evento.
- Si un arma no cumpla con los reglamentos que no está permitido para el evento.
- Los tapones de barril son obligatorios para jugar en todos los eventos.. Ningún barril puede resultar en la cancelación del boleto del juego y el reembolso.
Los límites de FPS se basan en 0,2 g a 0,46 g bb:
- 0.20gramo 400 Se permite el FPS
- 0.25gramo 358 Se permite el FPS
- 0.28gramo 340 Se permite el FPS
- 0.30gramo 328 Se permite el FPS
- 0.32gramo 317 Se permite el FPS
- 0.36gramo 298 Se permite el FPS
- 0.40gramo 284 Se permite el FPS
- 0.43gramo 274 Se permite el FPS
- 0.46gramo 267 Se permite el FPS
- 1.5J
límites de compromiso para las armas:
- 0congelación de llamadas de m a 4 m
- 5m y puede disparar en un solo disparo
tasa de arma de fuego y otras limitaciones:
- Fuego 15 rondas por segundo o menos
- disparar sola
- Se permiten cargadores de tambor
- Se permiten mayúsculas altas
- Se permiten empresas de mediana capitalización
- Se permiten las mayúsculas bajas
- Granadas sólo pueden ser de mecanismo no explosivo (gas, primavera, etc.) y deben ser aprobadas por los organizadores taktik.
- Granadas deben impulsarse bbs como fuente de municiones y deben ser aprobadas por los organizadores taktik antes del partido.
- Las granadas de humo son No permitido en cualquier juego.
- Claymores o minas tipos de dispositivos sólo pueden ser de mecanismo no explosivo (gas, primavera, etc.) y deben ser aprobadas por los organizadores taktik.
- Cualquier otro tipo de dispositivo o arma debe ser verificada y aprobada organizadores taktik (mortero, lanzagranadas, lanzacohetes, etc.).
tasa de arma de fuego por SPEEDSOFT solamente:
- disparar sola 45 ronda por segundo o menos
Absolutamente ninguna dispositivos incendiarios o explosivos se pueden utilizar. Ejemplos de ello son (y no se limita a):
-
- granada casera con petardo
- granada en polvo
- dispositivo de metralla
6. Juego
- Si el jugador es golpeado, está MUERTO o herido según las reglas del evento y debe dejar a la vista su sombrero de caza naranja o tapón de barril.
- Definición de un golpe: bb debe lograr un impacto directo en cualquier parte del cuerpo de los jugadores.
- Definición de golpe de arma: bb da un golpe directo a cualquier arma que tenga el jugador y se considerará imposible de adivinar hasta que reaparezca.
Hit o congelar secuencia de evento:
-
- HIT llamando
- Apuntando hacia arriba principales armas
- Poner para exhibir sombrero de caza naranja o tapón de cañón en el cañón del arma apuntando hacia arriba.
- El jugador no puede moverse durante el tiempo de reaparición designado
- Si juego permite que un jugador puede pedir médico
- No se permite la comunicación verbal verbal o ninguno hasta el reproductor de regreso en el juego (respawned)
- Los miembros del equipo se pueden arrastrar a un médico (debajo de los brazos o por el chaleco)
- Si un médico está disponible que puede revivir el jugador (reaparición local de) proporcionar esta cumple con las reglas del juego
- Los médicos pueden revivirlos
- Reproductor de proceder con la reaparición local de
- Si un médico no está disponible o no es parte del juego de esperar el tiempo de reaparición designado
- Reproductor de proceder a reaparecer punto
- Camine hasta el punto de reaparición con el sombrero de caza naranja o el tapón del cañón del arma apuntando hacia arriba
- El jugador que regresa a su reaparición debe hacerlo con el fin evitando las zonas de combate
secuencia Respawn de vísperaNuevo Testamento – Jugador:
-
- Una vez en el punto de reaparición, el jugador se quita el sombrero de caza o el tapón del barril y lo oculta en su equipo.
- Reproductor de esperar el tiempo indicado por las reglas del juego
- Jugador regresa al equipo o ubicación anterior
secuencia Respawn de evento – Equipo:
-
- Una vez en el punto de reaparición, el jugador se quita el sombrero de caza o el tapón del barril y lo oculta en su equipo.
- Reproductor de esperar el tiempo indicado por las reglas del juego
- El jugador debe esperar a que uno o todos los otros miembros del equipo en función de las reglas del evento
- debe formar su equipo vuelve a la ubicación anterior, órdenes u objetivos
- Se deja que la Freeze (y sugirió) dentro de 4m, pero puede ser negado en todo momento.
- Si el jugador rechaza la congelación, tener cuidado y orientar una parte protegida del cuerpo excluyendo la cabeza con el tipo de arma apropiada y gama (véase la sección arma).
- El jugador que ha aceptado la congelación grita HIT y poner a la vista el sombrero de caza de naranja. Se puede buscar la ayuda de un médico y su equipo después de esta.
- Si el jugador que se ha negado a congelar no se puede culpar al otro jugador si hay una situación de “OVERKILL”.
- En caso de duda no está seguro de haber sido afectado, es mejor persona que llama HIT evitar ser una llamada a cabo o dirigido varias veces.
- Si ve un jugador tramposo debe confirmarla, si es posible con un otro jugador, e informar de ello al organizador del evento tan pronto como sea posible (radiocomunicación sugirió). No se involucre otro jugador directamente a evitar cualquier conflicto innecesario con el otro jugador.
- Los jugadores deben escuchar a su cadena de mando.
- Los jugadores deben obedecer las órdenes de su cadena de mando.
- Los jugadores deben ser capaces de comunicarse con su equipo y cadena de mando.
- cuando se apunta, seleccionar el cuerpo principal como objetivo preferido y sólo apuntar la cabeza cuando no hay otra parte del cuerpo está disponible.
- Si un jugador dispara accidentalmente en otro reproductor cara, el tiro se considera justo y bueno. Pero si el mismo jugador dispara en las caras de otros jugadores durante el evento, el jugador puede ser penalizado por el evento.
- Si fuera o bajo en la munición, que no estás muerto, pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader. No hay bolsas o recipientes de BBS en el campo… pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader
- Un jugador puede pedir prestado revistas de otro jugador si se está quedando sin municiones.
- Si el arma ya no está funcionando y que no tienen otra arma en la mano se puede llamar HIT y proceder a donde se puede depositar su arma y / o fijarlo.
7. Seguridad
- pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader.
- pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader
- pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader
- Drogas y el alcohol están estrictamente prohibidos en los terrenos en todo momento, que es antes, durante y después del partido.
- Las personas atrapadas en el acto o en la condición de consumir serán prohibidos en los eventos futuros y los también.
- Si un jugador necesita un cuidado especial, debido a las alergias, problemas de salud u otros temas, deberá notificar al organizador antes del registro de todos los procedimientos y la información sobre su situación. (medicación, EpiPen, bomba athsma, etc.).
- Si un jugador no presenta sus problemas médicos al organizador, que no pueden culpar o mantener el organizador responsable si se produce cualquier situación.
- Después de cualquier situación médica, sólo el organizador Taktik(s) y un jugadores compañeros pueden decidir regresar al jugador infligido a jugar.
- Si un jugador se duele, la organización proporcionará herramientas de rescate y de la comunicación para que los profesionales de la salud pueden venir a su rescate. El juego también puede ser terminado.
- Si se produce un conflicto o altercado, la organización eliminará los jugadores en el campo de la mediación, Si cualquiera o todos los desechos que se retiran del juego y no pueden jugar en eventos futuros.
- Si un jugador se duele (sangría, ojos, nariz, orejas, boca, dientes, ingle, pecho) por el fuego del airsoft, ellos no pueden tomar represalias de ninguna manera y deben llamar o ser llamado 911 en el campo y la radio antes de ser evacuado del campo. El juego será de pausa o al final dependiendo de la gravedad de la situación.
- El abuso físico o verbal no está permitida ninguna entre los jugadores y otros que están en el terreno. pero debes ir al respawn indicado por el evento o usar solo el contenido de speed loader.
- No se permiten registros corporales durante los eventos.
- Tomando un prisionero no está permitido durante los eventos.
