Taktikエアガンルールと規制
これらのエアガン規則は、すべてのTaktikエアソフトガンゲーム中は常に尊重されなければなりません.
1. 個人
- TaktikSimulationでのTaktikAirsoftイベントに参加するには, プレイヤーがなければなりません 18 年齢.
- または 16 に 17 親の同意を得た年齢 (フォームはTaktikシミュレーションセクションで入手できます).
- または 12 に 15 親の法定後見人がいる年齢.
- IDカードは、登録時にあなたの法定年齢を証明するように要求することができます. 1を持つことは、あなたの登録の解雇につながるわけではありません.
- 任意の項目の購入または売却 (ギヤ, 武器, 等) 未成年者に厳しくイベントで禁じられています.
- プレイヤーは、イベントのルールと目的を尊重する責任があります.
- プレイヤーは、イベントの変更のための通信のウェブまたは他の手段を介して更新を維持する義務があります.
- これらの資格に借りたアイテムをお返しするために、プレイヤーの責任であります.
- エアガンは、名誉との尊重に基づいています “呼び出し” あなたは打撃を受ける場合.
- プレイヤーは、イベント中に複数の苦情を受けた場合, プレイヤーは、将来の事象でプレーする資格がないかもしれません.
- Taktikエアガンは、イベントですべてのアイテムの盗難や紛失については責任を負いません.
- すべてのプレーヤーは彼の碑文シートから識別することができ、肩、当社の胴体と剥離シート上の名前タグを識別している必要があります.
2. チーム
- チームは2人以上のプレーヤーで構成されなければなりません.
- チームは、口頭または非口頭で通信するための共通の方法を持っている必要があります.
- チームは、コマンド構造との通信のための少なくとも1人の指定されたプレーヤーを持っている必要があります.
- 各チームは明確な識別マーカーを持っている必要があります (Boony VSキャップ, カモVSジーンズ, 長袖VS半袖). これらは、イベントのルールによって決定されます.
- 各チームには、指定されたリーダーとCOCを持っています (指揮系統).
- 各チームは、それ自身の目的のために責任があります.
- チームのプレイヤーは他のプレイヤーの目的を妨げないかもしれません.
3. フィールド
- プレイヤーは、廃棄物をピックアップし、適切な場所にそれを処分したりして、それを戻す必要があります.
- フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です.
- イベントでオブジェクトや施設を損傷しないでください。.
- プレイヤーはフィールド上の各ゾーンに設定されたルールに従わなければなりません.
- フィールドからのオブジェクトは、目標を取得する方法で使用することができます (守備の) いずれも、破壊的な方法で.
- フィールドからのオブジェクトは、他のプレイヤーを攻撃するための武器として使用することはできません.
4. ギヤ
- 保護弾道定格眼鏡やゴーグルが地面に常に着用しなければならないし、ゲーム内で削除すべきではありません.
- メガネやゴーグルは、標準の弾道評価に適合しなければなりません (Z87). 強さと保護メガネの疑いがある場合、テストが必要になることがあります.
推奨:
-
- ペイントボールマスクまたはフルフェイスマスク.
- 口の保護 (shemag, バラクラバ, エアソフトガンやペイントボールメッシュ).
- 歯科保護プレイヤーには、顔の保護を持っていない場合.
- 鼠径部の保護 (カップ).
- 乳保護 (ベスト, 衣類の二層, パッド入りの下着.
- 耳の保護 (ヘルメット, 完全な耳のヘッドセット, ストラップやスカーフ).
- 保護具の任意のタイプは、いかなる方法でも視認性の動きを妨げないかもしれません.
- すべてのプレーヤーは、ゲームや負傷者の状態の外に示すために、オレンジ色の狩猟帽子や承認、適切な代替を必要とします.
- プレイヤーは他のチームを混乱させる可能性がギアを削除または変更することはできません.
- 夜のゲームのために、すべてのプレイヤーは、懐中電灯や下の戦術的な懐中電灯が必要 500 内腔.
5. 兵器
- いずれも致死印象や刺し兵器の使用 (ゴムナイフ, 夜スティック, 等) 許可されていないと所有者は警告することができます / それを使用するためにゲームから除外.
- すべての武器は、イベントの登録時に主催者の承認のためのクロノグラフに検査する必要があります.
- 武器は、規制を遵守するために失敗した場合は、イベントのために許可されていません.
- フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です. フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です.
FPS制限は、0.2g〜0.46gbbに基づいています:
- 0.20グラム 400 FPSが許可されています
- 0.25グラム 358 FPSが許可されています
- 0.28グラム 340 FPSが許可されています
- 0.30グラム 328 FPSが許可されています
- 0.32グラム 317 FPSが許可されています
- 0.36グラム 298 FPSが許可されています
- 0.40グラム 284 FPSが許可されています
- 0.43グラム 274 FPSが許可されています
- 0.46グラム 267 FPSが許可されています
- 1.5J
武器のための婚約制限:
- 0フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です
- 5フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です
火災やその他の制限の武器率:
- フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です 15 フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です
- シングル撮影
- フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です
- フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です
- フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です
- フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です
- グレネードは唯一の非爆発的なメカニズムであることができます (ガス, 春, 等) そして、Taktikの主催によって承認されなければなりません.
- グレネードは、弾薬の供給源として掲示板を推進しなければならないし、試合前Taktikの主催によって承認されなければなりません.
- 煙手榴弾があります 禁じられている どのゲームで.
- クレイモア地雷やデバイスの種類は唯一の非爆発のメカニズムとすることができます (ガス, 春, 等) そして、Taktikの主催によって承認されなければなりません.
- デバイスや武器の他のタイプは、検証され、Taktik主催者の承認を得なければなりません (モルタル, グレネードランチャー, ロケットランチャー, 等).
SPEEDSOFT用火災の武器率のみ:
- シングル撮影 45 フィールドを尊重することは重要であり、将来のプレーのためにフィールドを無傷に保つことは各プレーヤーの責任です
全く焼夷弾や爆発装置を使用することはできません. 例としては、 (そしてこれらに限定されません):
-
- 爆竹自家製手榴弾
- パウダー手榴弾
- 榴散弾デバイス
6. ゲーム
- プレイヤーがヒットした場合, 彼は死んでいるか、イベントのルールによって負傷しており、オレンジ色のハンティングハットまたはバレルプラグを視野に入れなければなりません.
- ヒットの定義: BBプレイヤーの体のどの部分に直撃を打つ必要があります.
- 銃撃の定義: bbはプレイヤーが持っている銃を直撃し、リスポーンするまで推測できないと見なされます.
イベントのシーケンスをヒットまたは凍結:
-
- 呼び出しHIT
- 上向きにメイン武器を指差します
- 武器のバレルポイントにオレンジ色のハンティングハットまたはバレルプラグを上向きに表示するために立てる.
- プレイヤーは、指定されたリスポーン時間の間に移動することはできません
- ゲームはプレーヤーを許可する場合は医者のために呼び出すことができます
- いかなる口頭またはnone言語的コミュニケーションは、バックゲームでプレイヤーまで許可されていません (再生成)
- チームのメンバーは医者にあなたをドラッグすることができます (腕の下やベストによります)
- メディックが利用可能な場合、彼はプレイヤーを復活させることができます (地元のリスポーン) これはゲームのルールを満たして提供
- 医者はそれらを復活させることができます
- プレイヤーは、地元の復活を進めます
- 医者は、ゲームの利用できないかではない部分がある場合は、指定リスポーン時間を待ちます
- プレイヤーはポイントを再出現に進み
- オレンジ色のハンティングハットまたは武器バレルポイントのバレルプラグを上向きにしてリスポーンポイントまで歩きます
- 彼の復活に戻り、プレイヤーが戦闘地域を避けることによって順序で行う必要があります
前夜の再出現順序NT – プレーヤー:
-
- リスポーンポイントに到達したら、プレイヤーはハンティングハットまたはバレルプラグを取り外し、ギアに隠します
- プレイヤーは、ゲームのルールによって示された時間を待ちます
- プレイヤーは、チームまたは前の場所に戻ります。
イベントの再出現順序 – チーム:
-
- リスポーンポイントに到達したら、プレイヤーはハンティングハットまたはバレルプラグを取り外し、ギアに隠します
- プレイヤーは、ゲームのルールによって示された時間を待ちます
- プレイヤーは、1またはイベントのルールに応じて、他のすべてのチームメンバーを待つ必要があります
- チーム必見以前の位置に戻ります, 注文や目標
- フリーズが許可されています (そして、提案) 4メートル内, しかし、いつでも拒否することができます.
- プレイヤーは、凍結を拒否した場合, 注意すると、適切な武器の種類や範囲で頭を除く身体の保護された部分をターゲット (武器のセクションを参照してください).
- 凍結を受け入れたプレイヤーは、HITを叫ぶと、ビューの彼のオレンジ色の狩猟帽子を設置します. 彼はこの後、メディックと彼のチームからの助けを求めることができます.
- の状況があれば凍結を拒否しているプレイヤーは他のプレイヤーを責めることはできない場合 “OVERKILL”.
- 疑いで、あなたがタッチされているのかわからない場合, 複数回呼び出さまたは標的されないようにヒット呼び出し側に優れています.
- あなたが浮気プレーヤーが表示された場合、あなたはそれを確認する必要があります, 他のプレイヤーと可能ならば, そして、できるだけ早くイベントの主催者に報告 (無線通信が示唆しました). 他のプレイヤーとの不必要な衝突を避けるために、直接、他のプレイヤーに係合しないでください.
- プレイヤーは、コマンドの彼らの連鎖に耳を傾ける必要があります.
- プレイヤーは、コマンドの彼らのチェーンからの注文に従わなければなりません.
- プレイヤーは、自分のチームとコマンドのチェーンと通信できる必要があります.
- 目的とする場合, 好ましい標的としての本体を選択し、他の身体部分が利用できない場合にのみヘッドを標的.
- プレイヤーは、誤って他の選手の顔に発射した場合, ショットは、公正かつ良いと考えられています. しかし、同じプレイヤーがイベント中に他のプレイヤーの顔に発射した場合, プレイヤーは、イベントのために罰せられることができ.
- おうちや低弾薬の場合は, あなたは死んでいませんよ, ただし、イベントで示されたリスポーンに移動するか、スピードローダーのコンテンツのみを使用する必要があります. フィールド上の掲示板のいかなる袋や容器ありません… イベントによって示されたリスポーンでのみ
- 彼は弾薬が不足している場合プレイヤーは他のプレイヤーから雑誌を借りることができます.
- あなたの武器は、もはや働いていると、あなたが手に他の武器を持っていない場合は、HIT呼び出さないと、あなたの武器を堆積および/またはそれを修正することができますどこに進むことができます.
7. セキュリティ
- 準備ゾーンは「無火ゾーン」であり、目と顔の保護を取り除くのに安全であると見なされます.
- バレルプラグは常に準備ゾーンのガンに取り付けられている必要があります
- ピストルはマガジンのない準備ゾーンでホルスターに入れることができます
- 薬物やアルコールは厳しく、常に根拠に基づいて禁止されています, それが前にあることを, ゲーム中と後.
- 行為や消費の状況に巻き込ま人々はまた、イベントおよび将来のものから禁止されます.
- プレイヤーは、特別なケアを必要とする場合, なぜならアレルギーの, 健康上の問題やその他の問題, 彼は彼の状況に関するすべての手続きや情報の登録前に主催者に通知しなければなりません. (薬, エピペン, ポンプAthsma, 等).
- プレイヤーは、主催者に彼の医学的問題を提出していない場合, どのような状況が発生した場合、彼らは責任主催者を非難するか、保持することはできません.
- 任意の医療状況の後, のみTaktik主催(S) そして選手のチームメイトは、再生するために与えたプレイヤーを返すように決めることができます.
- プレーヤーは重傷を負っている場合, 医療専門家は、彼の救助に来ることができるように、組織は救助やコミュニケーションツールを提供します. ゲームも終了させることができます.
- 紛争や口論が発生した場合, 組織は、調停のためのフィールドからプレイヤーを削除します, いずれかまたは全てが拒否した場合、彼らはゲームを削除され、将来の事象では再生できません。.
- プレーヤーは重傷を負っている場合 (出血, 視線, 鼻, 耳, 口, 歯牙, 股, 乳) エアソフトガン火災によって, 彼らはどのような方法で報復することはできませんし、呼び出す必要がありますか、と呼ばれます 911 フィールドから排気される前に、フィールドやラジオで. ゲームは、状況の重力に応じて、一時停止または終了となります.
- 物理的または言葉による虐待はどんな根拠に基づいている選手や他の人の間で許可されていません. この動作により、ゲームが即座に追放され、将来のイベントが発生します.
- ボディ検索はイベント中に許可されていません.
- 囚人を取ることは、イベント中に許可されていません.
