Regras e Regulamentos Taktik AirSoft
Estas regras de airsoft deve ser respeitado em todos os momentos durante todos os jogos Taktik Airsoft.
1. Individual
- Para participar do evento Taktik Airsoft na Taktik Simulation, o jogador deve ter 18 anos de idade.
- Ou 16 à 17 anos de idade com autorização dos pais (formulário está disponível na seção Simulação Taktik).
- Ou 12 à 15 anos de idade com responsável legal dos pais presente.
- Um documento de identidade poderá ser solicitado para comprovar a idade legal na inscrição. Na falta deste, seu registro poderá ser negado.
- A compra ou venda de qualquer item (componente, arma, etc) a menores é estritamente proibido no evento.
- O jogador tem a responsabilidade de respeitar as regras e objetivos do evento.
- O jogador tem o dever de se manter atualizado através da web ou outros meios de comunicação sobre todas as mudanças do evento.
- É da responsabilidade do jogador devolver itens emprestados a quem é de direito.
- Airsoft é baseado em honra e respeito “Acusar” se você foi atingido.
- Se um jogador recebe várias reclamações durante um evento, o jogador pode não ser elegível para jogar em eventos futuros.
- Taktik Airsoft não são responsáveis por roubo ou perda de nenhum item no evento.
- Todos os jogadores devem ter a identificação em seu ombro ou peito que pode ser identificado a partir da folha de inscrição e de liberação.
2. por equipe
- As equipes devem ser compostas por dois ou mais jogadores.
- As equipes devem ter uma maneira comum de se comunicar verbalmente ou não.
- As equipes devem ter pelo menos um jogador designado para a comunicação com a estrutura de comando.
- Cada equipe deve ter claramente identificadas suas marcas (Cap VS Boony, Camo VS Jeans, manga curta VS de manga comprida). Estes serão decididas pelas regras do evento.
- Cada equipe terá um líder designado e CdC (cadeia de comando).
- Cada equipe é responsável por seu próprio objetivo.
- Os jogadores em uma equipe não pode prejudicar quaisquer outros objectivos de outros jogadores.
3. Campo
- O jogador deve recolher seu lixo e descartá-la em lugar apropriado ou trazê-lo consigo.
- É importante respeitar o campo e é responsabilidade de cada jogador mantê-lo intacto para futuras partidas.
- Não danificar objetos ou instalações no evento.
- Os jogadores devem obedecer as regras estabelecidas para cada zona no campo.
- Objetos do campo pode ser usado de forma a obter objetivos (defensivos) de modo nenhum destrutivos.
- Objetos do campo não podem ser usados como armas para atacar outros jogadores.
4. Componentes
- Óculos balísticos de proteção devem ser usados em todos os momentos no campo e nunca devem ser removidos no jogo.
- Óculos de proteção devem estar de acordo com a classificação balística padrão (Z87). Os testes podem ser necessários se houver dúvida da capacidade de proteção.
Recomendado:
-
- Máscara de paintball ou Máscara facial.
- Protecção para a boca (Shemag, balaclava, máscara meia face).
- Proteção dental se o jogador não tiver proteção facial.
- Proteção de virilha (copo).
- Proteção de mamas (colete, duas camadas de roupa, roupa acolchoada.
- Proteçao de orelha (capacete, headset de ouvido completo, cintas ou lenço).
- Qualquer tipo de equipamento de proteção não pode impedir a visibilidade de qualquer maneira.
- Todos os jogadores precisam de chapéu laranja ou ou similar adequado para indicar que estão fora de jogo ou feridos.
- Os jogadores não podem remover ou alterar algo em campo que possa confundir o outro time.
- Para os jogos de noite todos os jogadores precisam de uma lanterna ou uma lanterna tática de menos de 500 Lúmen.
5. Armas
- O uso de armas não letais (faca de borracha, bastão noturno, etc) não são permitidos e o proprietário pode ser advertido / removido do jogo por seu uso.
- Todas as armas devem ser inspecionados no cronógrafo para aprovação pelo organizador no momento do evento de registro.
- Se uma arma não cumprir com os regulamentos, não será permitida para o evento.
- Barrel plug são obrigatórios para jogar em todos os eventos. Nenhum barril pode resultar no cancelamento do ingresso do jogo e reembolso.
Os limites de FPS são baseados em 0,2g a 0,46g bb:
- 0.20g 400 FPS é permitido
- 0.25g 358 FPS é permitido
- 0.28g 340 FPS é permitido
- 0.30g 328 FPS é permitido
- 0.32g 317 FPS é permitido
- 0.36g 298 FPS é permitido
- 0.40g 284 FPS é permitido
- 0.43g 274 FPS é permitido
- 0.46g 267 FPS é permitido
- 1.5J
Limites de distância de tiro:
- 0m para 4m congelamento de chamadas
- 5m e pode atirar em um único tiro
Cadência de tiro e outras limitações:
- Fogo 15 rodadas por segundo ou menos
- Tiro simples
- Tambor mag são permitidos
- Letras altas são permitidas
- Midcaps são permitidos
- Letras baixas são permitidas
- Granadas só pode ser de mecanismo não-explosivo (gás, Primavera, etc) e devem ser aprovadas pelos organizadores Taktik.
- Granadas devem ser usadas como munição alternativa e devem ser aprovadas pelos organizadores Taktik antes do jogo.
- Granada de fumaça não é permitida em qualquer jogo.
- Claymores ou minas devem ser de mecanismo não-explosivo (gás, Primavera, etc) e devem ser aprovadas pelos organizadores Taktik.
- Qualquer outro tipo de dispositivo ou arma devem ser verificados e aprovados pelos organizadores Taktik (morteiro, lançador de granada, lançador de foguetes, etc).
Cadência de tiro para SPEEDSOFT:
- Tiro simples 45 rodada por segundo ou menos
Absolutamente nenhum dispositivo incendiário ou explosivo pode ser utilizado. Exemplos (e não somente):
-
- Granada caseira com fogo de artifício
- Granada de pó
- Dispositivo Shrapnel
6. Jogos
- Se o jogador é atingido, ele está MORTO ou ferido pelas regras do evento e deve colocar à vista seu chapéu de caça laranja ou bujão de barril.
- Definição de um hit: bb deve atingir um impacto direto em qualquer parte do corpo do jogador.
- Definição de um tiro de arma: bb acerta um golpe direto em qualquer arma segurada pelo jogador e será considerado inimaginável até o respawn.
No caso de um hit ou rendição no jogo:
-
- Gritar "HIT"
- Arma apontada pra cima
- Colocar para exibição chapéu de caça laranja ou plugue de cano no cano da arma apontar para cima.
- Jogador não pode mover-se durante o tempo de respawn designado
- Se o jogo permite, um jogador pode pedir um médico
- Nenhuma comunicação verbal verbal é permitida até jogador voltar ao jogo (respawned)
- Os membros da equipe pode arrastá-lo para um médico (sob os braços ou pelo colete)
- Se um médico está disponível, ele pode reviver o jogador (respawn local) conforme regras do jogo
- Os médicos podem revive-los
- Jogador prossegue até o respawn
- Se um médico está indisponível ou não faz parte do jogo, esperar o tempo de respawn designado
- Jogador prossegue até o respawn
- Caminhe até o ponto de renascimento com o chapéu de caça laranja ou plugue de cano no cano da arma aponte para cima
- O jogador que retorna ao respawn deve faze-lo em ordem para evitar zonas de combate
Utilização do respawn- – pelo jogador:
-
- Uma vez no ponto de respawn, o jogador remove o chapéu de caça ou o barril e o esconde em seu equipamento
- Jogador aguada o tempo determinado pelas regras
- Jogador retorna à equipe ou local anterior
Utilização do respawn – por equipe:
-
- Uma vez no ponto de respawn, o jogador remove o chapéu de caça ou o barril e o esconde em seu equipamento
- Jogador aguada o tempo determinado pelas regras
- Jogador deve esperar por um ou todos os outros membros da equipe de acordo com as regras do evento
- Equipe deve retornar ao local de origem, para cumprimento de ordens ou objetivos
- A rendição é permitida (e sugerida) dentro de 4m, mas pode ser negada a qualquer momento.
- Se o jogador se recusar, ter cuidado e direcionar o tiro a uma parte protegida do corpo excluindo a cabeça com o tipo apropriado de arma e alcance (ver seção arma).
- O jogador que aceitou a rendição, grita "HIT" e coloca o chapéu alaranjado da caça. Ele pode procurar ajuda de um médico e sua equipe após.
- O jogador que recusou-se a render-se não pode culpar o outro jogador se houver uma situação de “EXAGERO”.
- Em caso de dúvida se foi atingido, é melhor chamador gritar "HIT" e evitar confusão ou ser atingido várias vezes.
- Se você ver um jogador trapasseando você deve confirmar , se possível com um outro jogador, e relatá-lo para o organizador do evento, logo que possível (comunicação de rádio sugerida). Não se envolva diretamente para evitar qualquer conflito desnecessário.
- Os jogadores devem dar ouvidos à sua cadeia de comando.
- Os jogadores têm de obedecer às ordens de sua cadeia de comando.
- Os jogadores devem ser capazes de se comunicar com sua equipe e cadeia de comando.
- Quando mirar, , seleccionar o corpo como alvo preferencial. Mirar na cabeça somente quando nenhuma outra parte do corpo está visível.
- Se um jogador disparar acidentalmente no rosto de outro jogador, o tiro é considerado justo. Mas se o mesmo jogador disparar no rosto de outros jogadores durante o evento, o jogador pode ser penalizado.
- Se você está com pouca ou sem munição, você não está morto, mas você deve ir ao respawn indicado pelo evento ou usar apenas o conteúdo do speed loader. Não há sacos ou recipientes de bbs no campo… apenas no respawn indicado pelo evento
- Um jogador pode emprestar pentes de um outro jogador, se está ficando sem munição.
- Se sua arma não está mais funcionando e você não tem outra arma na mão você pode gritar "HIT" e avançar para onde possa consertar o problema.
7. Segurança
- A zona de preparação é uma “zona sem fogo” e será considerada segura para remover a proteção ocular e facial.
- Os plugues do barril devem estar sempre nas armas na zona de preparação
- As pistolas podem estar no coldre na zona de preparação sem revista
- Drogas e álcool são estritamente proibidas em todos os momentos, antes, durante e após o jogo.
- As pessoas apanhadas no ato ou sob efeito serão banidas do evento presente e futuros.
- Se um jogador necessita de cuidados especiais, por causa de alergias, problemas de saúde etc, deve notificar o organizador antes da inscrição, sobre todos os procedimentos e informações sobre a sua situação. (medicação, EpiPen, Bomba de asma, etc).
- Não o fazendo, os organizadores não podem ser responsabilizados.
- Após qualquer situação médica, apenas o organizador Taktik(-) e companheiros de equipe podem decidir se o jogador pode voltar.
- Se um jogador se lesiona seriamente, a organização irá fornecer ferramentas de resgate e de comunicação para que os profissionais de saúde possam vir em seu socorro. O jogo pode ser encerrado.
- Se ocorrer uma briga, a organização irá remover os jogadores do campo para a mediação, Se um ou todos se recusarem, serão banidos do presente jogo ou de futuros.
- Se um jogador se lesiona seriamente (hemorragia, olhos, nariz, orelhas, boca, dentes, virilha, mama) pelo fogo airsoft, nao se pode retaliar de nenhuma maneira e deve chamar 911 antes de ser evacuados do campo. O jogo será pausado ou encerrado a depender da gravidade da situação.
- Agressão física ou verbal não é permitida entre jogadores e outros. Esse comportamento resultará na expulsão imediata do jogo e em eventos futuros.
- Revistas corporais não são permitidas durante eventos.
- Tomar prisioneiro não é permitido durante eventos.
